約 766,150 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3652.html
ハンドル フレア 性別&年齢 男 20ちょい 職業 介護事務 休日は土日固定なので、金曜、土曜の深夜までと土日の昼ー夜はほぼいけます 平日であれば19-20時前後から24時までいけます のでご利用は計画的に(違 ただ、平日は体力が尽きている可能性もあります orz TRPG歴 始めたのは12,13年前?かな? フェイバリットなシステム&今遊んでるもの 特にいまはないです、ロードスのマイナーチェンジ(自作)とシャドウランで遊んでたぐらい 上気のロードスもどきでならGMもしてました それ以外の趣味 ゲーム全般(エロゲ、MMO、家庭機を含)(重度のヘビーゲーマー、ライトゲーマーとも話しがあうらしい、難易度史上主義 海外ファンタジー、SF映画などラノベ、マンガ、アニメも偏りがありますがいけます 出身地 京都 現在の生息地 滋賀 一言 性癖は、ほぼすべての属性をもってます、ロリから魔乳、ショタっこに亜人、触手、スライム、精液浣腸、獣姦などなど 強いての好物はファンタジー系亜人(エルフ、天使、悪魔、耳尻尾な獣人など)強気なおねーさま、むちむちなおねーさんかな?男の娘ども普通に食べれます 攻めも受けもこなせますが、痛すぎる物と重度のスカは無理ですかね(結構ものによります)あと一部肉体改造などにNGがあります 最大のNGは人格崩壊、自殺などのバッドエンド系でしょうか・・・ハッピーエンドがいいのです 鬼畜陵辱攻めから甘い言葉責めまで可能。受けも同じく甘々から輪姦、触手、産卵などなどまで(w 某所ではすべての属性を持つ男、変態の王、鬼畜の権化、UIW(無限の妄想)を持つ男と言われてます
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/70.html
フレアエナジー - Flare energy 回復スタミナ 全体F 発生F 状態 備考 32.2% 40 ● スタミナ回復 大きな隙が生じますが、スタミナを素早く回復できます。 ver 4.2.0追加 解説 かなりの量のスタミナを一度に回復できるスタミナ回復技。 たくさん回復できる分、隙が多いが、回復中は少し後ろに下がるため、ハイキックなどの比較的リーチの短い技をよけることも出来る。 そのため、遠距離はもちろん中距離でもそこそこ安定する。 普通に使うもよし、Bコンの回復に使うもよし、といろいろできる。 連 ダークウォール⇒フレアエナジー 確実にスタミナを回復するための連。 対策 中距離時のフレアエナジーに対して ミドルなど、リーチが長い技を優先して使う。
https://w.atwiki.jp/singing/pages/296.html
比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1614957225/187-188 不知火フレア追加比較 【音感】不知火フレア=レヴィ・エリファ 不知火フレア 「だから僕は音楽を辞めた」で少し外しているが、「KING」ではピッチミスは無い レヴィ・エリファ ウィークポイントだが、MIXのおかげで「KING」ではピッチは改善されている どちらも同程度にしておく 【リズム感】不知火フレア=レヴィ・エリファ 不知火フレア 大きなズレは無く、「だから僕は音楽を辞めた」ではしっかりリズムキープできているし、グルーヴも最低限は作れている。「KING」早口部分辺りのノリも良い感じ レヴィ・エリファ キープは出来ているがグルーヴはそれほど無い。アップテンポのノリも「KING」聴いた感じ、互角だと思う お互いキープは出来ていてグルーヴも最低限は作れているので同等でいいと思う 【発声】不知火フレア≧レヴィ・エリファ 不知火フレア 発声が結構良い 中高音域の共鳴が強く、「だから僕は音楽を辞めた」では3 17のhiFのような高音部でも無理なく綺麗に出せているのはかなりの強み 「KING」サビはかなり力強い声を出せていながら、レヴィ・エリファより無理が少ないのは評価できる レヴィ・エリファ 中高音域の太さが取り柄で、「KING」で閉鎖が強いミドルと柔らかなミドルを使い分け出来るようになっている だが声質変化が激しいのと、高音域で若干プル気味 「KING」で聴き比べても発声の差がわかると思う 【総合】不知火フレア≧レヴィ・エリファ 不知火フレア F+追加 参考音源 不知火フレア だから僕は音楽を辞めた(バラード比較)、KING(同曲比較) レヴィ・エリファ 花に亡霊(バラード比較)、KING(同曲比較) 不知火フレアをちゃんと聴いてみたら発声がけっこう良かったからF+追加にすることにした 低音域とリズムがもうちょっと良くなればそのうちE行けると思う 比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1681702777/579 【音感】 桃鈴ねねはアイドルが全体的に音程が外れている。フレアと比較するとピッチが甘い。桃鈴ねね<不知火フレア 【リズム感】 桃鈴ねねはリズム感がない。トウキョウ・シャンディ・ランデヴはA~Bメロ中心に若干もたついており、アイドルもリズムがほとんど崩れていて、グルーヴも特にない。 不知火フレアは強風オールバックやカーニバルハッピーでリズムキープ出来ており、以前よりもリズム感は改善されている。ねねと比較した場合はフレアの方が全然リズム感は感じられる。桃鈴ねね<不知火フレア 【発声】 桃鈴ねねは基本的に喉を開けて歌えていて発声に共鳴を作れているが、ミドルの安定感は微妙でふらつくことがある。 ヘッド域の質は高く共鳴も強く出せている。「My Dearest」の2 08~2 11のhiFや快晴など。 不知火フレアもヘッドの発声は良く共鳴も強い(カーニバルハッピー)。地声付近は若干喉締めが入ることもあるがミドル~ヘッドに入ると喉締めが抜けている。SKYSONAR1 38でロングをしっかり出せてる。 低音は両者喉締めが入るから互角、ミドルからねねはふらつく一方、フレアは喉を開けて歌えている(SKYSONAR)、ヘッドはねねはMyDearestと快晴、フレアはSKYSONARとカーニバルハッピー聞く限りほぼ互角か? ミドルの差でフレアが若干上 桃鈴ねね≦不知火フレア 【総合】桃鈴ねね<<不知火フレア 桃鈴ねねをF追加すると同時に不知火フレアのE昇格を希望。 フレアは特にリズム感の大きな改善が見られ、発声的にもEランカーと互角以上に戦える(というか発声はEでも強い方だと思う) 音源 みちしるべ / 桃鈴ねね(original) https //www.youtube.com/watch?v=zEAF7JnDuLE アイドル / 桃鈴ねね (cover) 推しの子 OP【歌ってみた】 https //www.youtube.com/watch?v=hzUvOnCzWMA トウキョウ・シャンディ・ランデヴ / MAISONdes full covered by 桃鈴ねね【 歌ってみた 】 https //www.youtube.com/watch?v=EfMS3OR2woA 快晴 / Orangestar full covered by 桃鈴ねね https //www.youtube.com/watch?v=XSXcuNTlRnc My Dearest/ supercell full covered by 桃鈴ねね 天神子兎音 https //www.youtube.com/watch?v=alDkHjliogE 強風オールバック / 不知火フレア(Cover) https //www.youtube.com/watch?v=AMo5rwJ7qwQ 「カーニバルハッピー」不知火フレア(Cover)【歌ってみた】 https //www.youtube.com/watch?v=lhvlu2-whlo 【original anime MV】SKYSONAR/不知火フレア(official) https //www.youtube.com/watch?v=tQWarmbdTPg 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1681702777/589 フレア色々聴いてみたけど本当にファルセットじゃなく、ヘッド域のとこだけ綺麗に出んのね。 そこ以外だとなんか声引っ込むと言うか喉開け過ぎなのか言葉潰れる箇所がある気がする。なんでこんなことが起きるんだ?意味不明すぎる。女性の低音で起きるような現象がかなり高い段階で起きてない? 昇格比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1681702777/579 【音感】 不知火フレア≧LIQU@。 りくあっとはピッチが♯する傾向がある。夜に駆けるは無いけどそれ以外の曲にある フレアは以前は外れることが結構あったが最近は特にピッチミスはない 双方の外すことはあるが最新3曲に限ればフレアの方が正確 【リズム感】不知火フレア≦LIQU@。 不知火フレアはリズムが改善されてもたつきが無くなった。ただ機械による修正が強い印象はありグルーヴ感自体はどれもそんなない りくあっとも夜に駆けるやロキを結構クオリティ高めに歌えてるしグルーヴ感はある 【発声】 不知火フレア≧LIQU@。 低音 不知火フレア≧LIQU@。 フレアは前回の比較では聴いてなかった怪物を考慮、同曲でmid1F#を連発してる、リクアは低音に難が見られシュガソンでmid1F#を数回出してるが響きは全然ない。フレアの方が低音は出てる 中音 不知火フレア=LIQU@。 ほぼ同じくらい、2人とも喉は開けているし共鳴もしっかりある。 高音 不知火フレア≧LIQU@。 SKYSONARやカーニバルハッピー聞く感じフレアのヘッドは共鳴が強く綺麗に出てる。とはいえりくあっとも夜に駆けるとか声は張れてるし共鳴はある。しかし優劣をつけるならフレアが上になる 【総合】不知火フレア≧LIQU@。 不知火フレアE昇格 リズムは改善されたとはいえグルーヴはまだまだなのでこれからに期待 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1681702777/630 フレアはEで良いと思う 比較も特に言うことない、強いて言うなら中音域はフレア≦リクアだと思うくらいだけど、昇格自体は異論ない
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3805.html
【作品名】Underground Atomicer 【属性】生きる核熱人工太陽 【名前】メガフレア 【大きさ】少女並み 【攻撃力】0.01秒毎に対戦相手に命中する場所にビッグバン並みの爆発を発生させることができる。 素の攻撃力は全てより強い程度 【防御力】あらゆる全てより高い防御力。 【実力】正々堂々と実力勝負できる。 【実力についての説明】「実力」は「強さ」ではない。 「攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力、説明」といった直接的な能力が「強さ」である。 「実力」は「強さ」とは全く関係ない。 メガフレアは、「実力」で勝負するキャラクターである。 例として、とあるキャラクターとメガフレアとの対戦を考察する。 【名前】記述不可能怨霊 【説明】このキャラクターはあまりにも強すぎるため強さを記述することができない。 よってこのキャラクターは記述が可能な程度の強さを持つキャラクターより強い。 「対戦相手に勝利するために必要な全てやあらゆる全てが書いてある」というような強さは記述による強さであるため、その記述の量や質、表現方法・優先度に関わらず記述可能な強さなのでこのキャラクターより弱い。 記述不可能怨霊の強さは記述不可能。 対するメガフレアの強さは記述可能。 記述不可能怨霊は記述可能な相手より強いため、相対的にメガフレアは記述不可能怨霊より弱い。 ただ、それは「強さ」に限った話である。 「実力」の話となるとそれは違う。 メガフレアには、対戦相手と正々堂々、実力勝負できるほどの「実力」がある。 だが、記述不可能怨霊にはメガフレアと実力勝負できるほどの「実力」はない。 「強さ」がどれほどのものであっても「強さ」と共に「実力」を示さないのであれば「実力」は無いのと同じ。 「実力」を持つキャラクターであれば、「実力」を持たないキャラクターよりも強い。 逆に、「実力」を持たないキャラクターは「実力」を持つキャラクターよりも弱い。 なぜなら、強さで威張っているだけで実力も示せないような生半可なキャラクターより、ちゃんとした実力を持てるキャラクターの方が優れているからである。 どのような強さであっても、それは実力ではないので実力を持つメガフレアには効果を及ぼさない。 なので、この対戦及び考察においてメガフレアは記述不可能怨霊に勝利する。 実力に基づいた真の意味の考察(後述)においては、対戦相手に実力がないと判断されたその時点でメガフレアの勝利となる。 対戦相手が実力を持つ場合、メガフレアは対戦相手と実力で正々堂々勝負する。 基本、最強妄想キャラクター議論スレにおいてはランキングにランクインするためには強さを持つキャラクター同士が戦う必要がある。 テンプレに自身の「実力」についての記述や表現がないキャラクターに「実力」は無いのと同じ。 「対戦相手に勝利するために必要な全てやあらゆる全てが書いてある」というようなキャラクターであっても、元々「実力」についての記述や表現がされていないのは事実なので、その質や量、表現方法・優先度に関わらずそのキャラクターに「実力」は無い。 対戦相手が例えテンプレ非依存であっても、「実力」についての記述や表現がされていないのは事実なので、そのキャラクターに「実力」は無い。 対戦相手が例え参戦や考察、対戦相手に勝利するための理屈が不可能或いは不要またはそれらを超越しているとしても、「実力」についての記述や表現がされていないのは事実なので、そのキャラクターに「実力」は無い。 メガフレアを対象とした考察において、キャラクターの実力と強さを比較し、勝敗を決定するプロセス全てを「実力に基づいた真の意味の考察」 と呼ぶ。 また、対戦相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてあるようなキャラクターであったり、テンプレを改変するキャラクターであっても、実力に基づいた真の意味の考察における実力は改変できない。 なぜなら、実力に基づいた真の意味の考察において実力を改変することはどのようなキャラクターであっても不可能だからである。 この【実力についての説明】における記述は、実力について詳細に説明しただけのものであり、メガフレアの強さとは一切関係ない。 【長所】実力至上主義 【短所】いやお前言い回し所々パクってるやん!wって言われても仕方ない 【備考】このキャラがランクインする際には、http //to-a.ru/3cjKGpの画像が名前と同等の効力を持つものとして扱われる可能性が高い。 390◆paqxDexzy2HT 2023/05/26(金) 20 12 46.21ID 5Y0Cm0bp まだ考察されていないのでメガフレアのテンプレについて修正 【修正前】 「実力」を持つキャラクターであれば、「実力」を持たないキャラクターよりも強い。 逆に、「実力」を持たないキャラクターは「実力」を持つキャラクターよりも弱い。 【修正後】 「実力」を持つキャラクターであれば、実力に基づいた真の意味の考察で「実力」を持たないキャラクターに勝利できる。 逆に、「実力」を持たないキャラクターは、実力に基づいた真の意味の考察で「実力」を持つキャラクターに敗北する。 404格無しさん2023/05/30(火) 17 16 14.11ID XuVys65W これはテンプレ投下が終わったとみてよろしいかな…? メガフレアについて、通りすがりの考察人として思ったこと。 対戦相手が例えテンプレ非依存であっても、「実力」についての記述や表現がされていないのは事実なので、そのキャラクターに「実力」は無い。 対戦相手が例え参戦や考察、対戦相手に勝利するための理屈が不可能或いは不要またはそれらを超越しているとしても、「実力」についての記述や表現がされていないのは事実なので、そのキャラクターに「実力」は無い。 テンプレ非依存のキャラも参戦考察理屈不要不可能またはそれらを超越してるキャラも、実力について記述や表現がされていないかどうかはわからないんじゃないか? まあ「対戦相手のテンプレを確認した上で対戦相手のテンプレに実力についての記述やらがなければ、テンプレ非依存だろうが参戦や考察、理屈が不要不可能またはそれらを超越していようが実力に基づいた真の意味の考察内で勝利できる」って解釈が取れそうだけど 409格無しさん2023/05/31(水) 14 27 48.30ID tLn2rBpY メガフレアについて指摘(考察ではない) メガフレアを対象とした考察において、キャラクターの実力と強さを比較し、勝敗を決定するプロセス全てを「実力に基づいた真の意味の考察」 と呼ぶ。 普通の考察は実力を比較するとかは特にしないので、キャラクターの実力と強さを比較する「実力に基づいた真の意味の考察」というのは通常の考察とは異なる事が分かる そういったものがあるのは分かったが、このキャラの考察においてそれが行われるとは書いていない また、対戦相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてあるようなキャラクターであったり、テンプレを改変するキャラクターであっても、実力に基づいた真の意味の考察における実力は改変できない。 なぜなら、実力に基づいた真の意味の考察において実力を改変することはどのようなキャラクターであっても不可能だからである。 「どのようなキャラクターでも不可能」というのには詳細が無いので最低値を取ると「全てのキャラでも不可能」となる よって「全てのキャラでも不可能ものが可能」であれば真の意味の考察における実力は改変できると取る事ができる 「実力に基づいた真の意味の考察」という考察があるのは分かったが、それが実際に行われるとは取れないので、通常通りの考察が行われる。 通常の考察はやはり普通に強さを比較する考察の事なので「実力に基づいた真の意味の考察で「実力」を持たないキャラクターに勝利できる」といったものは無意味。 なのでこのままだと素の強さで戦う事になるし 仮に「実力に基づいた真の意味の考察」が行われるとしても、真の全能レベルなら「実力」を持っていると改変する事ができると取れてしまう 433◆z1qWXXpLbtDS 2023/06/04(日) 02 55 42.00ID MYWJvSjK メガフレア 考察 指摘されてる通り、強さと無関係な実力を優先する考察では超比較にも勝てるかもしれないが、別にそんな考察はせずに普通に考察する。 素早さがない。が、攻撃力で0.01秒ごとにビッグバンを起こすらしいので直立不動でビッグバンするものとする 防御はあらゆる全て級なのでまず負けない 単一宇宙破壊で勝てるところまで。 デーモンコアくんと同列 468◆n0qGxROT0Q 2023/06/09(金) 20 10 49.92ID gsI+dcY7 メガフレア再考察 防御があらゆる全て級なのでまず負けない 常時能力や勝利能力相手に勝てるので上がる ○15 従兄弟のジョージ~絶対存在 あらゆる全て級防御で勝利能力に耐える ○ヌケ忍 ○富の享楽/Revel in Riches △緑の悪魔 決め手なし ○∞大吉ラッキーマン △本当の戦士 決め手なし △大地震 決め手なし ×無限遠点の成人男性 近づけないだろう △マーシャル12P 決め手なし ×井原満 大食い負け △5 オーガスト~冥王ハプスブルグ 素早さ分け △アリシア 互いに決め手なし △グレブザケード 互いに決め手なし × _=不滅の少女 寿命負け 大地震>本当の戦士=メガフレア>∞大吉ラッキーマン=緑の悪魔
https://w.atwiki.jp/nicoutaiteranking/pages/444.html
「ホロライブ」所属VTuber YouTube https //www.youtube.com/@ShiranuiFlare/videos ツイッターアカウント https //twitter.com/shiranuiflare 動画 メンタルチェンソー/不知火フレア(Cover) 怪物/不知火フレア(Cover) 【歌ってみた】だから僕は音楽を辞めた / ヨルシカ【不知火フレア(Cover)】 三原色/不知火フレア(Cover) 「ヴァンパイア」不知火フレア(Cover)【歌ってみた】
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/676.html
【妄想属性】夢みた者。初見。字が変。 【作品名】ドラゴンボールSK 【名前】スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG) 【属性】サイヤ人 【大きさ】175cm 【攻撃力】ありとあらゆる全てを破壊、消滅、敗北させる事ができる(相手の能力、文章、テンプレなども破壊、消滅させられる)。 【防御力】ありとあらゆる全ての攻撃や能力、文章、テンプレを持ってしてもこのキャラを破壊、消滅、敗北させることは出来ない。 【素早さ】このキャラ>(越えられない壁)>その他のありとあらゆる全てのキャラ、能力、文章、テンプレ、素早さ、対戦開始。 【特殊能力】 ●気を扱える。 ●ありとあらゆる全ての自分に有利な能力を使える。 【技】 ●最強SSZ化・・・自分のありとあらゆる全てを最強にする。 ●最強かめかめ波・・・最強SSZ化の場合のみに使える。このキャラの敗北に関わるありとあらゆる全ての事を消滅させる。 【長所】とても強い。 【短所】特に無し。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 579 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/22(木) 10 50 56.14 ID VzVE0zhQ スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)考察 あらゆる全て級攻防速。最速でコンバット化するとすると タカガミ家と同列。 583 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/23(金) 10 28 19.57 ID 2aNMwTNP スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)再考察 考察前行動ができるかはわからないが戦闘前行動はできる。 よってタカガミ家には先手を取れるのでタカガミ家の直上。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/554.html
カリフレア 分類:ひのやさいポケモン No.9-622 タイプ:くさ/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手を火傷状態にする) サンパワー(天気がひざしが つよい状態だと、HPが減り(毎ターン全体力の1/8)、特攻が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カリフレア 50 95 60 105 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) でんき/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 もえあがるような あつい とちを このむ しゅうせいで かざんに おおく せいそく している 技 エナジーボール、アフロブレイク、ソーラービーム、ニトロチャージ、かえんほうしゃ、 だいもんじ、ねをはる、ふんえん、にほんばれ、ギガドレイン、リフレクター、えんまく等 遺伝技 ウッドハンマー、しねんのずつき、ふんか、おにび、カウンター等 その他 カリフラワー+フレア=カリフレア。 頭と両手がカリフラワーになっている、ロズレイドみたいな体形のポケモン。 頭のカリフラワーは燃え上がっている。 片バージョン限定の火山にのみ生息し、ブロコルドとは対の関係。 対戦では、優秀なタイプを持ち攻撃面での性能はそれなりな感じ。 物理耐久が低いので、ゴリ押しされるとキツいかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/296.html
ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 射出すると接近中のミサイルをかく乱し、ロックを外してしまう赤外線フレア射出機。 備考・使用感など ヒートシーカー、FIM-92 スティンガー、SA-18 IGLAのみに有効。 SOFLAMやレーザーペイントやCITVステーションのロックオンからはフレアを使っても無意味。ECMジャマーなら逃れられる。 ※パッチ1.04の変更点 フレアを出してもロックを外すことができなくなったのでミサイルが飛んで来てから放出しよう。 現実ではありえないが、レーザー誘導ミサイルをかく乱できると言うアメリカ軍もビックリな性能を持っている。
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/335.html
ベアフレア 分類:こくてんポケモン No.4-070 タイプ:ほのお/いわ 特性:もうか(HPが1/3以下のとき炎技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベアフレア 85 125 105 90 85 50 ばつぐん(4倍) みず/じめん ばつぐん(2倍) かくとう/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 図鑑 1.燃えるように熱い体は 溶岩のよう。 どんな暑さや寒さも 平気。 2.体に浮かぶ 黒い斑点は 太陽の動きによって 模様を 変える。 技 マグマだまり(炎変化 交代する度、場に出た相手のポケモンをやけど状態にする) (物理)フレアドライブ、岩石砲、地震、ストーンエッジ、馬鹿力、アームハンマー、ジャイロボール (特殊)ブラストバーン、大文字、原始の力、気合玉、草結び (変化)剣の舞、爪とぎ、奮い立てる、ビルドアップ、蓄える、ロックカット、吠える、ステルスロック 進化 コゲクマ(Lv.16)→マグマグマ(Lv.36)→ベアフレア その他 御三家。月ノ輪熊でなく日輪のクマ。 メインウェポンの範囲は若干被るものの等倍以上を取りやすい。 変化技は能力上昇系が豊富。吠える+ステロ(+マグマだまり)で自力昆布が可能。 ネックは鈍足さと炎/岩の弱点のメジャーさ。 ストーリーではライバル戦、波乗り中、水・地・闘・岩いずれかのジムリ戦など難所が多い。 一人旅なんてしようものなら恐らくマゾゲー必至。マグマだまり+回復薬で何とか凌げるか? 炎/岩―水/格闘―草/飛行の極端な相性を妄想。後出しジャンケンのライバルを憎らしいと思わせるくらいが理想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fuusetsu-corabo/pages/181.html
称号:『刃のヴァルバート』、『氷を駆ける者』、『???』 名前:フレア フルネーム:氷室フレア(ひむろ ふれあ) 性別:女 能力:変身能力(変身後:氷を操り創造する力、サファイア) 身長:160cm 体重:50kg 年齢:19歳 国籍:日本 特徴:片翼のヘアピン、子供っぽさが残る丸い瞳、 出身地:日本・東京 職業:元モデル→軍人 髪型:ナチュラルロング 種類:英雄 階級:上位英雄 種族:人間 イメージ:氷、美しさ、氷の戦士、プリンセス イメージポエム: 武器:ロッド、氷の刃 属性:氷 エレメント:サファイア『天の雄牛』 好きなもの:クレープ、アイスクリーム、子供、ステーキ 嫌いなもの:金の亡者、父親 髪の色:明るい茶髪【ライト・ウォルナット】 変身後:緑がかった青【アイス・ブルー】 染める前:薄いピンク【ペール・ヒース】 瞳の色:水色【アクア・ブルー】 肌の色:色白【エッグ・シェル】 技: 台詞 「ハーイ、私は氷室フレア。これでもモデルをやっていたのよ?」(自己紹介) 「たまに思うわよ、モデルだった頃に戻りたいって。でも…戻りたくてもそれができない、生きているのに戻れないのよ……」(後悔) 「お金のことしか考えられない人間なんて、常に飢えているゾンビにしか過ぎないわ。変な風に使えば人格も歪むというのに…」(金の亡者嫌い) 「私は、この髪の色が嫌いで髪を染めたの…こんな髪の色が嫌いで嫌いで仕方がなかった…私にとって、忌むべき印よ!!!」(髪の色について) 「ヴァルバート使命なんて、私には関係のないこと…けれど、この世界にいるファンを悲しませる事は私が許さないわ!!」(戦いの目的) 「氷のように……溶けて、なくな…る……いいじゃない、こういうのも……悪、く…ない」(???) イメージCV: 歌CV: 関連人物 『』 『』 『』 創作者名:天野宮 風説 登場作品:オリジナル作品『ヴァルバート』 ≪フレアの詳細≫